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Project pipeline / Pricing architecture

構想から公開後まで、
工程を見える状態に。

制作工程、費用、契約範囲、保守を分けて提示し、次に何を確認するのかを共有します。

PROJECTPIPELINE6 PHASES
01DISCOVERY02SCOPE03AGREEMENT04DESIGN05BUILD06RELEASE
PROCESS READY
01DISCOVERY

相談・目的整理

利用者、課題、現在の運用、希望時期、公開方法を整理します。

OUTPUT課題整理 / 確認事項
02SCOPE

構成提案・概算

画面、機能、管理方法、優先順位、外部サービスを整理します。

OUTPUT機能構成 / 概算
03AGREEMENT

見積もり・契約

対象範囲、対象外、支払い、変更方法、成果物を明記します。

OUTPUT見積書 / 契約書
04DESIGN

設計・試作

画面、操作、データ、権限を設計し、必要に応じて試作します。

OUTPUT画面設計 / 試作品
05BUILD

開発・確認

操作できる状態を段階的に共有し、テストと調整を行います。

OUTPUT開発版 / テスト結果
06RELEASE

公開・運用移行

本番環境、ストア申請、操作方法、保守窓口を確認します。

OUTPUT本番公開 / 運用開始

Cost architecture

費用は4つの層に分けます。

実際の金額は個別見積もりです。初期開発と公開後の運用を混ぜず、費用が発生する工程を明確にします。

01 / PLAN

企画・調査・試作

個別見積もり

目的整理、技術調査、画面試作、MVP範囲の決定。

  • ヒアリング・要件整理
  • 既存環境・データ調査
  • 画面構成・プロトタイプ
03 / RELEASE

公開・移行

個別見積もり

ストア申請、本番環境、データ移行、操作説明。

  • ストア申請支援
  • 本番環境設定
  • 初期データ・移行
04 / GROW

保守・改善

月額 / 都度

不具合確認、OS更新、軽微な変更、追加機能。

  • 継続保守
  • スポット対応
  • 追加開発

Cost drivers

見積もりを左右する8項目

同じ名称のアプリでも、利用者と運用条件によって設計が変わります。

  1. 01画面数と操作
  2. 02利用者と権限
  3. 03管理画面・集計
  4. 04外部サービス連携
  5. 05既存データ移行
  6. 06通知・リアルタイム
  7. 07デザイン・素材
  8. 08セキュリティ要件

Scope interface

契約範囲を、3つに分けます。

制作会社の範囲、別途確認する範囲、依頼者側で準備する範囲を事前に共有します。

INCLUDED

基本範囲

  • 要件整理・画面設計
  • 合意した機能の開発
  • テスト・公開支援
  • 運用引き継ぎ
SEPARATE

別途確認

  • 追加仕様・大規模改修
  • 外部サービス利用料
  • 撮影・イラスト・専門監修
  • 24時間監視
CLIENT SIDE

依頼者側

  • 目的・運用ルール
  • ロゴ・文章・写真
  • 事業者アカウント
  • 確認・承認担当者
CHANGE仕様変更

費用・納期への影響を着手前に共有します。

DELIVERY成果物・権利

引き渡し範囲と利用条件を契約書に記載します。

ACCOUNT外部アカウント

原則として依頼者所有のアカウントを推奨します。

PAYMENT支払い・中止

支払時期と中途終了時の扱いを事前に定めます。

Maintenance protocol

公開後の支援方法

利用頻度、事業への影響、更新回数に合わせて、都度対応と継続保守を選びます。

SPOT

都度対応

必要な時に内容を確認し、作業ごとに見積もります。

  • 軽微な変更
  • 単発の不具合調査
  • 小規模な機能追加
GROWTH

改善・追加開発

利用状況や新しい要望をもとに、段階的に機能を増やします。

  • 画面・導線改善
  • 新機能
  • 外部連携追加

Start with clarity

契約前に確認したい内容は、
FAQと無料資料でも確認できます。

制作範囲を整理してから相談すると、打ち合わせを具体的に進められます。

よくある質問無料資料個別に相談する